Services sur Réseaux - S4 (N.Iscariot)
Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des ressources, devoirs, tests,
associés au module "Réseaux" du DUT MMI du 4eme semestre, selon le
parcours choisi au semestre 4.
M4201C Programmation Csharp sous Unity (A. Cardona)
Module RCP202 "JEUX".
Objectif = répondre aux attentes des étudiants en terme de programmation/dev/codage en Csharp sous le logiciel Unity.
T2R4201A - Création d'une émission de Web TV et de son site de diffusion en streaming S4 (K. Adouane)
M3203 - Programmation objet et événementielle S3 (A. Cardona)
Objectifs du module Introduire la conception objets et l'appliquer dans le domaine du multimédia. Compétences visées Être capable de concevoir une application multimédia avec une approche objet. Prérequis M1203, M2203 Contenus Conception et modélisation objets (classes, méthodes, héritage). Application à la réalisation d’animations et de programmes interactifs. Modalités de mise en œuvre Étude d’un langage spécifique du domaine. Prolongements possibles Travail avec des logiciels d’intégration multimédia du domaine.
M 2201 - Culture scientifique et traitement de l'information S2 (A. Cardona)
Objectifs du module Fournir aux étudiants les bases mathématiques du multimédia. Maîtriser l'utilisation des codecs audio-vidéo. Connaître les caractéristiques des images fixes et la structure des fichiers informatiques associés, connaître les techniques de compression et de codage d’images fixes et les principaux traitements d’images incorporés dans les logiciels. Connaître le calcul matriciel et les transformations géométriques du plan de l’espace. Compétences visées Être capable de comprendre les principes de l'acquisition, du traitement, du stockage et de la transmission d'informations numériques (image, son, vidéo... ).
BUT MMI - Déploiement de services - S3 (N. Iscariot)
Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des ressources, SAE, devoirs, tests, associés au module "déploiement de services" du BUT MMI du 3e semestre (2e année).
PPP S3 (F. Bailleul)
PPP S3 - Projet Personnel et Professionnel (semestre 3 sur 3). Au 3 ème semestre, l'étudiant travaille sur "les métiers qui m'intéressent", "le Marché de l'emploi", "l'après DUT" & "mes outils de candidature".
Traitement d'images (TP Nguyen)
Ce module présente l'essentiel des notions de base dans le domaine du traitement d'images. Il traite des connaissances de base en traitement d'images: échantillonnage et quantification, filtrage d'images, histogramme, amélioration de contraste, réduction du bruit, convolution, détection de contour, etc. Il traite des problèmes liés à l'implémentation des algorithmes de traitement d'image permettant de pouvoir coder chacun des algorithmes, de les comprendre et d'analyser les résultats.
Programmation orientée objet (C. Dune)
Programmation Web (TP Nguyen)
Ce cours concentre aux notions de base de la programmation web.
L'objectif est de développer un site web dynamique reposant sur une
architecture de trois couches en utilisant des techniques populaires et
gratuites : PHP, Javascript, MySQL, etc. Pendant ce cours, les étudiants
vont utiliser les connaissances acquises dans différents modules
(Algorithmique, Programmation Objet Orienté, PHP, Base de données, ...)
pour développer un site web.
Les travaux à réaliser sont visés sur trois
points suivants :
- Gestion de projet : cahier de charges, modèle
conceptuel de données, modèle logique de données, modèle physique de
données, etc
- Programmation côté client : HTML, CSS, JavaScript
- Programmation côté serveur : PHP, MySQL,
SCI3 - Traitement de l'image (C. Dune)
Production Audiovisuelle 3 (K. Adouane)
Objectifs du module /
Écrire, tourner, monter et diffuser une œuvre audiovisuelle / photographique originale. Faire le lien avec les aspects transmédia / multimédia.
Compétences visées
Être capable de concevoir et réaliser un produit audiovisuel en vue de sa diffusion sur différents supports.
Prérequis
M2206.
Contenus
Réalisation / production d’une œuvre complète photo / vidéo. Les aspects multimédias pourront être valorisés pour la conception et la diffusion :
- vidéo interactive (hypervidéo),
- mise en ligne pour diffusion sur le Web (flux en ligne, web tv...).
Modalités de mise en œuvre :
Perfectionnement du travail en équipe.
Nombre de séance /
CM – 3 TD – 8 TP - 4
R5.CREA.07 - Écriture Journalistique (C. TAVARES ROCHA MODENEZI)
Le cours d'écriture journalistique développe des compétences en communication écrite, aide à mieux comprendre les médias, à travailler de manière éthique et à être plus polyvalents dans leur future carrière professionnelle. Les compétences acquises dans ce cours sont polyvalentes et peuvent être appliquées dans de nombreux contextes comme la rédaction d' articles informatifs et engageants pour différents types de médias, des newsletters, reportages, interviews, communiqués de presse, documentaires et les plans de communication. Il contribue à la rédaction des articles informatifs et engageants, des newsletters, reportages, interviews et d'autres contenus de manière efficace.Les compétences en écriture journalistique sont polyvalentes et peuvent être appliquées dans de nombreux contextes, de la rédaction de communiqués de presse à la création de contenus éditoriaux pour des sites Web.
BUT3 - Parcours Créa -
Compétences ciblées :
– Exprimer un message avec les médias numériques pour informer et communiquer
– Entreprendre dans le secteur du numérique Objectifs et problématique professionnelle :
Objectifs : cette SAE mobilise l’ensemble des compétences et ressources du parcours pour l’élaboration d’un projet de création numérique complet dans un cadre innovant et international. En tant que créateurs, designers ou producteurs multimédia au sein d’une structure fictive, les étudiants doivent concevoir, créer et produire des contenus numériques variés en réponse à un objectif de communication ambitieux.
Les étudiants doivent répondre à la question : Comment mettre notre créativité et notre maitrise de la production numérique au service d’objectifs de communication ?
2 Projets cette année:
"Danse à l'Opéra"
"Muséum d'Histoire Naturelle
R5.04 - Projet personnel et professionnel (PPP S5) (F. Bailleul)
Compétences ciblées :
– Entreprendre dans le secteur du numérique
– Comprendre les écosystèmes, les besoins des utilisateurs et les dispositifs de communication numérique
– Concevoir ou coconcevoir une réponse stratégique pertinente à une problématique complexe
– Exprimer un message avec les médias numériques pour informer et communiquer
– Développer pour le web et les médias numériques
R5.D Web-DI.06. Développement back avancé.(TP. Nguyen)
Des notions avancées concernant le développement web du côté serveur
M 3106 EXPRESSION COMMUNICATION ECRITE ET ORALE - (S. Senisar)
Bonjour, vous trouverez le QCM d'évaluation du module EXPRESSION COMMUNICATION AL2 SEMESTRE 3
Attention vous n'avez qu'une seule tentative.
Il est indiqué si vous avez une seule ou plusieurs (dont toutes) réponses.
Durée 1min/question.
Capsules MMI
Ce module Moodle a été crée à la rentrée 2020 pour les étudiants de DUT MMI. Il est commun aux deux années et à toutes les matières. Il rassemble des tutos, des tests de positionnement et des ressources pour réviser les notions vues en cours les années précédentes. C'est un support pour vous aider dans votre scolarité.
R1.10 - Production audio et vidéo (S. Koenig)
Cours Théorique sur la production audiovisuelle & Reportage (BUT MMI 1 ALT). Cours Théorique sur l'Incrustation.
R1.05 Strat de Com & SAE1.02 Reco Com (M. Torche)
ECUE T2R1109 Environnement juridique économique et mercatique des organisations (A. Dumas)
Introduction au droit L'organisation juridictionnelle Les personnes physiques Les personnes morales
M2206 - Intégration web S2 - MMI 1 Apprentissage (C. Dune)
Compétences viséesÊtre capable de :maîtriser les aspects sémantiques du langage HTML et les feuilles de styles.créer des effets simples d'animation et enrichir l'interaction de pages web.tenir compte des contraintes de référencement, d'ergonomie et d'accessibilité.PrérequisNotion d'ergonomie et d'écriture multimédia.ContenusMaîtriser les balises sémantiques du langage HTML et les possibilités de mise en page offertes par CSS (positionnement, dimensionnement des éléments).Créer des effets simples avec les feuilles de styles (effets de transitions, menus déroulants, surbrillance du texte, effets d'animation).Concevoir des gabarits respectant les règles de référencement, d'ergonomie et d'accessibilité.Enrichir l'interaction avec un langage de programmation coté client en utilisant des bibliothèques existantes et en manipulant le modèle objet des documents.
T2R2103 - Théories de l'Information et la communication (F. Ely)
Étude de la communication des organisations, dont la communication
d’entreprise. Étude des stratégies, acteurs, enjeux et moyens de la
communication ; communication d’entreprise, communication et stratégie
médias ; études de cas. Histoire et actualité de la publicité ;
approches psychologiques, sémiologiques, rhétoriques, de la publicité ;
Analyse de publicités et apports du numérique.
Production Audio et vidéo AL1 (K. Adouane)
ECR1 - ALTERNANCE 2018/2019 (L. Tschaine)
Vous trouverez ici l'espace pour déposer votre rendu du cours ECR 1.
La démarche mercatique (V. Midavaine)
- Les étapes de la de la démarche mercatique
- La mercatique stratégique
- La mercatique opérationnelle
L'enquête par questionnaire (V. Midavaine)
Réalisation d'un sondage à l'aide de Sphinx Campus.
ANGLAIS BUT1 FA (A. Martin)
To master the English language, using it without psychological or linguistic restraints - To possess lexical knowledge on companies and their social,economic and cultural environment.
T2R3207 Production Audiovisuelle (K. Adouane)
Objectifs du module /
Écrire, tourner, monter et diffuser une œuvre audiovisuelle / photographique originale. Faire le lien avec les aspects transmédia / multimédia.
Compétences visées /
Être capable de concevoir et réaliser un produit audiovisuel en vue de sa diffusion sur différents supports.
Prérequis /
Module M2206.
Contenus /
Réalisation / production d’une œuvre complète photo / vidéo.
Les aspects multimédias pourront être valorisés pour la conception et la diffusion :- vidéo interactive (hypervidéo), mise en ligne pour diffusion sur le Web (flux en ligne, web tv...).
Modalités de mise en œuvre/
Perfectionnement du travail en équipe.
M4203C - Intégration et gestion de contenu pour la communication transmédia. (Y. Lardon)
Intégration et gestion de contenu pour la communication transmédia. Cours basé sur l'installation, gestion et mise en page du logiciel Wordpress pour la création d'un site web. Utilisations des extensions liées au bon fonctionnement notamment le module de construction de pages Elementor.Utilisation d'un serveur local : Local by Flywheel pour la gestion du site sans hébergement.
M3202 - Développement Web S3
M4201C - Développement multimédia S4 (A. Cardona)
Objectifs du module Maîtriser une technologie d'intégration multimédia. Savoir concevoir et réaliser des animations riches et des applications multimédia. Compétences visées Être capable de : appréhender les divers aspects de la production d’un programme multimédia, de la conception à la finalisation ; maîtriser l’ensemble des aspects esthétiques et techniques de la réalisation. créer des animations riches : gestion du son et des interactions utilisateurs sur des éléments graphiques animés. Prérequis — Contenus Approfondissement d’un logiciel d’intégration multimédia, des langages de programmation associés, et de son environnement de développement. Savoir choisir les médias appropriés, les optimiser, en réaliser l'intégration, développer les interactions et finaliser un projet pour sa diffusion. Modalités de mise en œuvre Réalisation d'une application multimédia en utilisant les technologies appropriées.
ECR3 - ALTERNANCE 2e année 2019/2020
Economie des médias (V. Midavaine)
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